最後の晩餐とは

ゲーム制作チーム「最後の晩餐」

  2015年3月14日、スズラン・ナニヲ・いのすの3人でゲーム制作チーム「最後の晩餐」を結成し、本格的に「6人の料理人と隻眼の少女」の制作を開始しました。

  その後、デザイナーとして早乙女・おぐぐが加入し、2015年12月31日にコミックマーケット89にて「6人の料理人と隻眼の少女」をリリースすることとなりました。

  現在は、エンジニアとして173が加入し、「6人の料理人と隻眼の少女2(仮)」を製作中です!

  最後の晩餐は、ゲーム制作ツールを使用せず、C++/Cocos2d-xで作成した自作のゲーム制作ツールからゲームを制作しています。

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メンバー紹介
スズラン
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マエストロプランナー
  最後の晩餐のリーダーで、6人の料理人と隻眼の少女の企画者。マップデザイン、キャラクター原案、ストーリー原案、イベントスクリプトなどを作成した。実はゲーム実況者である。んー、スズラン!
ナニヲ
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ジェダイマスター
エンジニア
  ゲームのクラス設計などコアとなる部分から、アニメーションなどのデザイン面まで幅広くこなすエンジニア。日々、限界に挑戦し続け、自分の中の闇を探求している。ナニヲで〜す!
いのす
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真夏大好きエンジニア
  ゲームのデータ設計・処理などを主に担当しているエンジニア。ゲームを作ることが趣味だが、普段はWeb系エンジニアとして活動している。このWebサイトの開発と管理も担当している。
早乙女
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孫一ペロペロデザイナー
  キャラクターや挿絵のイラストを担当したキャラクターデザイナー。慣れないホラー絵だったが、配色に気を使い斜線とベタで陰鬱な雰囲気を出す事で書き上げた。ちなみに、このメンバー紹介の絵も早乙女作。
おぐぐ
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ドット絵デザイナー
  キャラクターやロゴのドット絵デザイナー。スマブラオタク。真夏のドット絵は可愛く描けたが、撫子のドット絵でおっぱいを表現することに挫折した。
173
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パダワンエンジニア
  フルスタックに憧れているエンジニア。続編の制作からチームに加入した。主にゲームの機能追加を担当。6人の料理人と隻眼の少女の攻略ができず、実況動画を見て攻略したつもりになっている。